강서5기 디지털패션디자인 [3D CLO 8주차] (25.02.06)
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작성자 정순 작성일25-02-06 17:35 조회2,564회 댓글0건관련링크
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롱코트와 패딩, 리깅과 핀턱 만드는 것을 공부했습니다.
•칼라표현 접힘 -갈매기 만들기
•허리 매듭짓기
•서브스탠스 -재질 소재 가죽느낌
•두겹은 요크/밑까시/벨트/칼라 필요
•패딩 압력 : -20 , 20 내부와 외부에 따라 압력의 음력값 양력값이 바뀝니다.
•패딩 재질- 종류 -fabric_silk/satin 반짝 빛남.
•렌더 그림자 만들 수 있음, 이미지 저장, 조명
•리깅은 외부에서 캐릭터를 가져와서 뼈대를 만들어주는 작업입니다. (자주 사용하는 아바타 미아의 뼈대를 이용하여 리깅해보았습니다)
•핀턱 만들기
•Ctrl + J : 비활성화 (3D 창에 보면 내려가앉아있음)
•칼라표현 접힘 -갈매기 만들기
•허리 매듭짓기
•서브스탠스 -재질 소재 가죽느낌
•두겹은 요크/밑까시/벨트/칼라 필요
•패딩 압력 : -20 , 20 내부와 외부에 따라 압력의 음력값 양력값이 바뀝니다.
•패딩 재질- 종류 -fabric_silk/satin 반짝 빛남.
•렌더 그림자 만들 수 있음, 이미지 저장, 조명
•리깅은 외부에서 캐릭터를 가져와서 뼈대를 만들어주는 작업입니다. (자주 사용하는 아바타 미아의 뼈대를 이용하여 리깅해보았습니다)
•핀턱 만들기
•Ctrl + J : 비활성화 (3D 창에 보면 내려가앉아있음)
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