[강서 패션디자인 7기] 260203 22차시, 디자인 8차시 홍서진
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작성자 홍서진 작성일26-02-03 18:35 조회20회 댓글0건관련링크
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[강서 패션디자인 7기] 260203 22차시, 디자인 8차시 홍서진
일러스트로 도식화 그리기 (1회차)
오전: 펜연습
#0.[빈화면을 더블클릭=파일에서 열기] 로 연습파일 열기
1.윈도우에서 메뉴 꺼내기
2.왼쪽메뉴 살피기: V, A, 색상변화, 선색변화
3.오른쪽메뉴 살피기(없으면 윈도우에서 메뉴 꺼낼 수 있음): 두 열의 메뉴로 안쪽(더 오른쪽)에 문자, 획, 레이어 순으로 쌓아넣기
4.획메뉴를 빼내서(더 오른쪽에 있던) 간단단추랑, 상세보기(오른상단) 메뉴로 꺼내 보는 방법 알기
5.레이어 살피기
#1.펜툴연습
1.채우기없음, 펜색상 100%블랙, 두께 1
2.레이어 추가와 레이어 이름 바꾸기 (이름 바꾼 건 이후: 견본, 2월3일, 방과후 연습)
3.기본 레이어 얼리기
4.연습용 레이어에 선 그리기
-채우기없음, 선 블랙 두께1 (shift 사용법)
-채우기 블랙, 선 블랙 두께1 (채우기가 적용된 펜으로_어쩌다(모형 아닌_산모양 만들기, 끊기는 ctrl+다른 곳 클릭)
-채우기 없음으로 선색과 두께 바꿔가며 글자모양 그리기, 끝과 처음이 연결되지 않은 모양은 도형이 아닌 불완전한 것이다. 시연해주시고 지우심
-모양과 글자가 결합된 듯한 형상을 채우기없는 색 적용 두께 1 선으로 그려보기
#2.펜 직선연습_곡선연습, 꺾이는 곳 아니라 부드럽게 중간중간 이어지는 곳에서 오히려 곡선점을 하나 두는 것이 그리기 편하다 하셨다.
1.alt, ctrl도 사용하며 휠을 자유자재로 사용
2.스페이스바: 손모양으로 화면 움직이기; 스페이스바+ctrl: +; 스페이스바+ctrl+alt: -
#3.곡선연습으로 획의 형태를 바꿔보기(점점 더 굵기 줄어드는 형태), 곡선 하나로 모양을 잡은 후, 직선을 추가해 완성모양을 만드는 방법이다.
#4. 또 다른 곡선과 직선 연습들(이번엔 한번에 이어서 하나의 선으로 완성)
오후: 패션인체 및 도식화
#1.패션인체
1.ctrl+r 자 꺼내기, 기준선(중심선)
2.얼리기 ctrl+2 (풀기 ctrl+2+alt)
3.얼굴 그리기(한쪽 그리고 O alt 반전복사, 얼리기)
4.몸 외곽선 그리기(복사, 얼리기)
5.내부선: 점선은 바꿔주기, 스포이드로 적용 (복사, 얼리기)
*스포이드는 적용대상 선택(v,a) 후 적용하고 싶은 상태를 스포이드로 클릭해 적용시킨다.
#2.이전 레이어 얼리고, 레이어 추가 후 수영복 디자인
#3.타이트스커트
#4.미니 타이트 스커트
타이트스커트는 신축성이 있어야 하고, H라인 스커트는 뒤트임이 있어야만 한다, 스커트 기장을 줄일땐, 아래로 총장이 길어질수록 밑단 길이는 줄어드는 사이즈일수밖에 없으므로, 위로 짧게 올리고서는 밑단 길이를 늘려주어야만 한다.
#5.A라인 스커트
#2,3,4 전부 앞과 뒷면, 지퍼, 지퍼머리 표시, 트임표시, 정보표시, 모양 만들기 적용 (도식화는 조금은 더 자세할 것 같은데 기본 표준의 체험판이라고 생각해볼 수 있지 않을까)
일러스트로 도식화 그리기 (1회차)
오전: 펜연습
#0.[빈화면을 더블클릭=파일에서 열기] 로 연습파일 열기
1.윈도우에서 메뉴 꺼내기
2.왼쪽메뉴 살피기: V, A, 색상변화, 선색변화
3.오른쪽메뉴 살피기(없으면 윈도우에서 메뉴 꺼낼 수 있음): 두 열의 메뉴로 안쪽(더 오른쪽)에 문자, 획, 레이어 순으로 쌓아넣기
4.획메뉴를 빼내서(더 오른쪽에 있던) 간단단추랑, 상세보기(오른상단) 메뉴로 꺼내 보는 방법 알기
5.레이어 살피기
#1.펜툴연습
1.채우기없음, 펜색상 100%블랙, 두께 1
2.레이어 추가와 레이어 이름 바꾸기 (이름 바꾼 건 이후: 견본, 2월3일, 방과후 연습)
3.기본 레이어 얼리기
4.연습용 레이어에 선 그리기
-채우기없음, 선 블랙 두께1 (shift 사용법)
-채우기 블랙, 선 블랙 두께1 (채우기가 적용된 펜으로_어쩌다(모형 아닌_산모양 만들기, 끊기는 ctrl+다른 곳 클릭)
-채우기 없음으로 선색과 두께 바꿔가며 글자모양 그리기, 끝과 처음이 연결되지 않은 모양은 도형이 아닌 불완전한 것이다. 시연해주시고 지우심
-모양과 글자가 결합된 듯한 형상을 채우기없는 색 적용 두께 1 선으로 그려보기
#2.펜 직선연습_곡선연습, 꺾이는 곳 아니라 부드럽게 중간중간 이어지는 곳에서 오히려 곡선점을 하나 두는 것이 그리기 편하다 하셨다.
1.alt, ctrl도 사용하며 휠을 자유자재로 사용
2.스페이스바: 손모양으로 화면 움직이기; 스페이스바+ctrl: +; 스페이스바+ctrl+alt: -
#3.곡선연습으로 획의 형태를 바꿔보기(점점 더 굵기 줄어드는 형태), 곡선 하나로 모양을 잡은 후, 직선을 추가해 완성모양을 만드는 방법이다.
#4. 또 다른 곡선과 직선 연습들(이번엔 한번에 이어서 하나의 선으로 완성)
오후: 패션인체 및 도식화
#1.패션인체
1.ctrl+r 자 꺼내기, 기준선(중심선)
2.얼리기 ctrl+2 (풀기 ctrl+2+alt)
3.얼굴 그리기(한쪽 그리고 O alt 반전복사, 얼리기)
4.몸 외곽선 그리기(복사, 얼리기)
5.내부선: 점선은 바꿔주기, 스포이드로 적용 (복사, 얼리기)
*스포이드는 적용대상 선택(v,a) 후 적용하고 싶은 상태를 스포이드로 클릭해 적용시킨다.
#2.이전 레이어 얼리고, 레이어 추가 후 수영복 디자인
#3.타이트스커트
#4.미니 타이트 스커트
타이트스커트는 신축성이 있어야 하고, H라인 스커트는 뒤트임이 있어야만 한다, 스커트 기장을 줄일땐, 아래로 총장이 길어질수록 밑단 길이는 줄어드는 사이즈일수밖에 없으므로, 위로 짧게 올리고서는 밑단 길이를 늘려주어야만 한다.
#5.A라인 스커트
#2,3,4 전부 앞과 뒷면, 지퍼, 지퍼머리 표시, 트임표시, 정보표시, 모양 만들기 적용 (도식화는 조금은 더 자세할 것 같은데 기본 표준의 체험판이라고 생각해볼 수 있지 않을까)
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