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> > > <3D CLO> > > 5주차에는 플레어 스커트, 패널 스커트, 사이드 플리츠 스커트, 티어드 스커트에 대해 배웠습니다. > 다양한 스커트를 경험할 수 있었던 것과 디자인을 컴퓨터로 빠르게 구현시킬 수 있어서 좋았습니다. > 제허리에 맞게 정확한 착장으로 정확한 핏감을 구현하는 법과 바람 기능을 통해 옷에 생동감을 주는 방법, 그리고 디자인을 잘 보여줄 수 있는 스냅샷을 배웠습니다. > 오늘 가장 중요한 부분은 렌더링 기능을 배운 것인데, 3D로 착장한 옷에 소재와 물성을 적용해서 가장 실물과 가깝게 볼 수 있다는게 너무 좋은 기능을 배운 것 같았습니다. > > 6주차에는 필기,실기로 구성된 중간 평가를 치르는 날이었습니다. 필기에서 조금 헷갈리는 부분이 있었는데, 시험 후 선생님이 피드백을 해주셔서 다시금 이해할 수 있었습니다. > > 시험 후에는 더블 턴업 슬리브 티셔츠를 배우는 시간을 가졌습니다. > 턴업과 턴백의 차이점은 턴업은 겉감의 바깥쪽으로 접히는 것이었고 턴백은 겉감 안쪽으로 접히는것인데 시접과 유사하다는 점을 배웠습니다. > 깔끔하게 소매를 접어서 턴업 시키는 방법을 배우고 프린팅을 티셔츠에 입히는 그래픽 기능을 추가로 배웠습니다. > 그래픽은 디자이너가 요구한 정확한 위치에 잘 배치하는게 중요할 것 같았습니다. 그래픽 기능에서 추가적인 물성 변화를 통해 다양한 스타일의 그래픽을 구현할 수 있었습니다. > > > > <YUKA CAD> > > 5주차에는 상의 원형과 소매에 대해 배웠습니다. > 자동너치 라는 기능을 통해 암홀에 너치를 찍는 방법도 배웠습니다. > 그리고 바지에 시접을 추가해보았습니다. 허리부분이나 옆선,밑단 등의 부분에서는 직각 또는 반전을 잘 시켜주는 것이 중요했습니다. > 캐드는 디자이너가 요구하는 디자인을 패턴에 잘 적용시켜주는게 너무나 중요한 부분인 것 같습니다. > > 6주차 캐드수업에는 스커트 그레이딩을 하는 방법을 배웠습니다. > 그레이딩에서는 GL/GI/GR 단축기가 매우 중요했는데, 절개선을 어떻게 넣는지 양을 어떻게 지정하는지 전개개시는 어떻게 하는지 배우게 되었습니다. > 처음엔 너무나 어려웠지만, 선생님이 여러 경우를 제시해주셨고, 그것을 풀어나가면서 조금씩 방법을 터득해 나갈 수 있었습니다. > 여성복에서는 절개를 힙 아래로 주어야 한다는 중요한 사실도 배웠습니다. 여성복에서 힙길이는 연령대와 연결되어 매우 중요하기 때문입니다. > > > > <MODELIST> > > 5주차에는 고어드 스커트에 대해서 배우게 되었습니다. 고어드는 삼각형 또는 사다리꼴 모양의 가먼트를 이어 붙힌 스커트입니다. > 고어드는 정말 다양한 디자인으로 활용 및 변형이 가능했는데, 기본 고어드를 배운 후 여러 고어드 종류 중에 하나를 선택해서 조로 나누어 패턴을 떠보는 시간을 가졌습니다. > 인체 구조와 패턴에 대한 이해를 항상 연결시켜서 생각해야하는데 선생님이 테이블을 돌아 다니며 봐주셔서 잘 뜰수 있었던 것 같습니다. > 고어드에 따라 어떤 스커트 형태에서 변형을 해야하는지, 삼각형 형태의 무가 어떻게 달려야 되는지 배울수 있었던 시간이었습니다. > > 6주차에는 기본 스커트에서 팬츠로 패턴을 변형해 보는 시간을 가졌습니다. > 한번도 생각치 못한 부분이었는데 이렇게도 가능하구나 라는 점을 깨달았습니다. > 바지 패턴에서는 큐롯, 와이드, 스트레이트, 슬림, 스키니 이런 식으로 5종류 정도는 기본 패턴을 이해하고 있어야 하고 그래야 새로운 바지를 디자인하고 변형하기에 용이하다는 것을 배웠습니다. > 6주차 수업에서는 가장 대중적이고 제작하기 편한 기본 와이드 팬츠 제도를 앞판, 뒷판 제작해보는 시간을 가졌습니다. > 바지의 구조상 바지 인심부분에서 앞판, 뒷판의 인심 길이가 상이한데, 그부분을 해결하기 위해 뒷판의 바이어스 결을 통해 늘림 처리를 해주어야 한다는 것을 배웠습니다. > > 총평 : > 여성복 수업에서 매주 새로운 부분을 배우게 되는게 너무나 신선하고 재밌는 것 같습니다. 배운 부분들을 잘 이해하여 제것으로 만들기 위해 > 복습도 열심히 해주는게 정말 중요한 부분인 것 같습니다. 어려운 부분이 많지만 계속해서 열심히 따라가볼 생각입니다. > >
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