중구3기 패션디자인[7주차 3D CLO_최원정]
페이지 정보
작성자 알뤼르 작성일25-01-30 18:13 조회2,564회 댓글0건관련링크
본문
7주차 수업에서는 여성 기본 자켓과 봄버 점퍼를 제작한 후 착장시켜보았습니다.
조금씩 난이도가 높아지는 것도 체감하면서 집중했던 시간이었습니다.
자켓 제작에는 패턴 파츠가 많아지다 보니 몸판암홀과 소매라인의 봉제 너치의 방향에 주의해야했습니다.
그리고 라펠과 카라의 연결라인도 잘 이해하면서 봉제해 나갔습니다. 특히 자켓의 경우 심지와 심지 테잎 부착의 필요성과
숄더 패드를 작업공간에 추가하여 고정시킴으로써 실제 착장모습에 가까운 결과를 얻을 수 있다는 것을 알게 되었고
이 때 아바타 시침이란 기능을 배웠습니다. 그 외에 포켓 후다, 에리, 앞판의 미까시 부분에 겹 패턴 복제(안쪽)을 이용해
두 겹 처리하는 방법과 에리 뒷 목부분의 완성도를 올리기 위해 겉카라의 수축률을 변경시키는 방법 등 착장효과를 최대화 시키는 방법을
알게 되었습니다.
이번 주 수업을 통해 레이어 변경부터 개별두께 변경, 패브릭의 수축률 변경까지 디테일한 기능들을 익힐 수 있어 좋았습니다.
이렇게 자켓과 봄버점퍼를 제작한 후 조명기능을 배웠는데 그 효과가 렌더 이미지에서 보여지는 것을 보았고, 이 기능을 잘 사용하면
리얼한 착장결과를 제시할 수 있겠구나 싶었습니다.
한 번에 능숙하게 따라가지는 못하지만 남은 기간도 파이팅 하겠습니다!
조금씩 난이도가 높아지는 것도 체감하면서 집중했던 시간이었습니다.
자켓 제작에는 패턴 파츠가 많아지다 보니 몸판암홀과 소매라인의 봉제 너치의 방향에 주의해야했습니다.
그리고 라펠과 카라의 연결라인도 잘 이해하면서 봉제해 나갔습니다. 특히 자켓의 경우 심지와 심지 테잎 부착의 필요성과
숄더 패드를 작업공간에 추가하여 고정시킴으로써 실제 착장모습에 가까운 결과를 얻을 수 있다는 것을 알게 되었고
이 때 아바타 시침이란 기능을 배웠습니다. 그 외에 포켓 후다, 에리, 앞판의 미까시 부분에 겹 패턴 복제(안쪽)을 이용해
두 겹 처리하는 방법과 에리 뒷 목부분의 완성도를 올리기 위해 겉카라의 수축률을 변경시키는 방법 등 착장효과를 최대화 시키는 방법을
알게 되었습니다.
이번 주 수업을 통해 레이어 변경부터 개별두께 변경, 패브릭의 수축률 변경까지 디테일한 기능들을 익힐 수 있어 좋았습니다.
이렇게 자켓과 봄버점퍼를 제작한 후 조명기능을 배웠는데 그 효과가 렌더 이미지에서 보여지는 것을 보았고, 이 기능을 잘 사용하면
리얼한 착장결과를 제시할 수 있겠구나 싶었습니다.
한 번에 능숙하게 따라가지는 못하지만 남은 기간도 파이팅 하겠습니다!
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.











